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augmented reality→拡張現実
特定のデバイスを通して現実を見る等して現実の存在を認識した際に対象へ関する情報を提示する技術、或いはその様な技術が提供される環境の事 楽しみだ その前にビジュアルワークスの確保だが PR |
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取り敢えず、ディヴァインセイバーの攻撃属性をヴァーチュアスレイと差別化して欲しい
最悪、リリジャスやライトニングブラスターの様に麻痺属性を含まなくても良い A技の項目同士やA技とB技とを交換可能にするとか、A技だけではなくB技でも派生リストを作れる様なアイテムをアーツボールの様な形で新たに開発してA技とB技で出せる技を同期させつつ使い分ける的なシステムを追加するとかも出来たら良いのではないだろうか 例えば、アスベルで瞬突からは通常ならA技は2連携目の帯刀術(刹牙、潜身脚、鳳翼衝、水影身)とB技はセットしている4つの抜刀術へ派生出来るけれども、ここで帯刀術内で項目を入れ替えたりして帯刀術を葬刃、潜身脚、極光蓮華、魔王炎撃波にする(前者)とかA技のリストの2連携目を葬刃、潜身脚、抜砕竜斬、烈震虎砲にB技のリストの2連携目を魔神剣、風牙絶咬、魔王炎撃波、覇道滅封としてCCをリスト中で固定させずに選ばせる(後者)とかさせれば連携中のリストで制約するという従来の条件を残したままで連携の自由度を上げられそうです B技のセット数も増えますしね ユーザ的には術技使用での称号取得も比較的楽になるので、リスト内使用順交換位はあって欲しいところ ただ、葬刃の様な強過ぎる技を早い段階で出せてしまう点はやはり難易度調整的に問題なので、リスト中の位置と消費CCの関係で威力が減少したりするといった様に調整は必要になると思われる しかし、B技のリストをそうするとシェリアでレイズデッドを使用する場合に早く使用出来るかどうかといった面で色々と変わってしまうので、B技に限り次への連携を捨てるというペナルティ付きでメニューから直接その術を使用するとか位は出来ないとシステムによる損を受けるキャラが現れる事は容易に想像出来る またはキャラ毎にB技リストをON/OFF出来る様にするとか |
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グレイセスPS3移植、マイソロ3、PS3完全新作
任天堂の据え置きで発売される作品は必ず移植するというジンクスでもあるのだろうか ファンタジア、シンフォニア、グレイセス 本体同梱版を出す作品も該当するか シンフォニア、ヴェスペリア、グレイセス 作品としての自信とハード開拓という冒険をした結果からの補填とも受け取れますが |
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日記のネタを探しては一気に更新するのではなくて、日記のネタを探して小分けにして更新していけば毎日更新する事が可能なのではないだろうか
でも、それだと後で見直す時に面倒臭い どうせ更新するなら ビビッド→vivid パイロアタッチ→Pyro Attach |
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爆砕波も屠龍閃も獅吼爆炎陣も岩斬滅砕陣も無属性か……と思っていたけれども、魔法防御力の調整を誤ったかもしれない
ザ・レッドマントを装備とエレメンタルゴーグル+ガーネットorルビーを装備で試したが、その直後にシュヴァーンとの再戦でザ・レッドマント装備で戦うも何故か時錬爆鐘が吸収し切れない |
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