忍者ブログ
  • 2025.01
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 2025.03
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2025/02/03 02:01 】 |
ポーション
DDRは近日のアップデートによりEXTRA ATTACKという解禁イベントが始まる模様です
時限解禁前に曲を解禁出来たりする様です
また、難易度の選択が曲開始前にも出来て難易度設定ミスを回避出来るという点からますますGITADORAですね
良いところを参考にする的な
更にオプション周りで譜面の速度をより調整出来る様になったり小節線を表示出来る様になったり、EXTRA STAGE用のLIFE4が使える様になったりもする様です


譜面の位置をランダムにするのではなく、譜面の難易度をランダムにするオプションとか出来ないですかね
何が降ってくるか判らない的な恐ろしさ
シーケンスで音が出ない機種なら楽に出来そうなのですが

実行中にランダム用の演算をしないとならないから駄目か
と言うかそもそも難易度の意味がなくなるか
でも、基礎となる難易度にところどころ混ざるという実装にすれば難易度の意味はあるか
しかし、スコアが正しく残らないという残念なことになる

うん、やっぱり要らない


パーティキャラの通常術技は全習得済みで分岐も全て確認済み
特技変化も全て使用可能
術技の使用回数が不足している秘奥義はディバイン・ジャッジメントのジャッジメントのみ
グレードを集めて経験値をn倍にした状態でボスの術技も調べつつ2周目をしたいところではあります

拍手

PR
【2014/04/18 02:45 】 | 雑記 | コメント(0)
<<欧州版エクシリア2と欧州版ハーツR | ホーム | ヴェントヘイムまで到達>>
コメント
コメントの投稿














<<前ページ | ホーム | 次ページ>>