× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 |
・16分2連+16分(NOTEだと赤黄黄になるところ)の間に空踏みを入れて16分4連にします ・16分2連×2ではなく間に空踏みを入れて16分5連にすることで交互踏みになります ・捻り8分滝はボックスor回転することなく交互踏み可能です CondorのEXPERT譜面はSP・DPのどちらも楽しい譜面です 交互踏みに空踏みが必須となっている様な印象を与える配置の譜面はそれなりにあります 最近のだとPOSSESSION(DSP)中盤発狂の終り際とかSynergy for Angels(DSP・ESP)とかÆTHER(DSP)終盤とかでしょうか 必須ではないものの空踏みを入れると配置的に楽になるものには2ndMIX以前のDIFFICULT譜面とかSABER WING(ESP)とかSP-TRIP MACHINE(JUNGLE MIX)(X-Special)中盤とかデッドボヲル de ホームラン(EDP)の最初とかがあります MAX300(ESP)終盤とかroppongi EVOLVED ver.A中盤~後半とかにも間に空踏みを入れられる様な箇所はありますが、15以上の難易度になるとそのままスキップしてしまった方が楽な場合があるので何とも言えません スライドで十分と言われてしまえばそこで終りですが、空踏みを入れると良い譜面もあるということだけ思い出して頂けたらと思います ちなみにSweet Rain(EDP)でも16分2連+16分(NOTEだと赤黄黄になるところ)の間に空踏みを入れて16分4連にすることで遠配置気味の交互踏みにすることが出来ます PR |
5/14からご当地アイドルの曲がDDRに入るらしいです
それまでにはDDRのアップデートが来るのではないかと テイルズオブ術技比較bot(@TALESOFTHEWORD)を作ってみました @TALESOFTHEWORD からのツイート 作品によって同じ術技のはずなのに名称が違うというものがあったりして手間が掛かる為、充実するまでは結構掛かると思います 画像何にしよう ヴェスペリアの術技の比較とかにした方が信憑性を訴えられるか やるにしても確率的な問題で崩襲撃、魔導光穿貫、魔導光殱殺はなしにしよう 追憶の迷い路に潜るだけで良いシャイニングバインドにするか |
蒼破刃→Azure Edge 鳴時雨→Time Disintegration 一迅→Swift Strike 舞斑雪→Failing Snow 紅蓮翔舞→Crimson Fury アッパーブライス→Power Swing サイカトリス→Psychic Restoration ソート・ラルデ→Crushing Blow バブルストーカー→Bubble Blast クイックフリッカー→Rolling Thunder ロクス・ウィング→Crossfire スタビリィエイム→Deadeye ヘクセンチア→Hexentia 絶影→Dark Projection 双刃乱舞→Dual Waltz 魔銃衝→Demon Whip サーペンツヴァイト→Dark Gaze 旋風棍→Tempest Spiral 円閃打→Shining Spiral 吹柳→Squall エザリィフリック→Wind Tussle ブランディス→Fire Whip リンクチャージ・D→Link Charge リンクピラー・D→Link Pillar リンクカノン・D→Link Cannon リンクカノン・D(風属性)→Wind Link Cannon ヴォルテックライン→Voltaic Line ガイアス及びミュゼを含むキャラが持つエクシリアで収録済みの術技に関しては省略します 調べたい場合は過去の記事(リンク)を参照して下さい 蒼破刃、ヴォルテックラインはヴェスペリア及びアビスのものが反映されているが、ブランディスに関しては原型がないからか別の名称が与えられている 円閃打にShiningが入っていてちゃんと円閃牙の系列であると認識されている様で安心 ヘクセンチアはHexentiaであることが確定したけれども、まだすっきりしない 分詞としてもhexenōなんて動詞は見付からない hex-entiaとしてentiaがsumの分詞であるとしてもhex自体はギリシャ語由来(ラテン語はsex) 謎 |
国外版エクシリア2の動画などが上がり始めていることから公式の更新を確認したところ、欧州の方でテイルズオブ専用なページが出来ていた様です
http://www.talesofgame.com/ 公開されているタイトルはエクシリア2、ハーツR、Symphonia Chroniclesの3つ 概要程度です |
|
DDRは近日のアップデートによりEXTRA ATTACKという解禁イベントが始まる模様です
時限解禁前に曲を解禁出来たりする様です また、難易度の選択が曲開始前にも出来て難易度設定ミスを回避出来るという点からますますGITADORAですね 良いところを参考にする的な 更にオプション周りで譜面の速度をより調整出来る様になったり小節線を表示出来る様になったり、EXTRA STAGE用のLIFE4が使える様になったりもする様です 譜面の位置をランダムにするのではなく、譜面の難易度をランダムにするオプションとか出来ないですかね 何が降ってくるか判らない的な恐ろしさ シーケンスで音が出ない機種なら楽に出来そうなのですが 実行中にランダム用の演算をしないとならないから駄目か と言うかそもそも難易度の意味がなくなるか でも、基礎となる難易度にところどころ混ざるという実装にすれば難易度の意味はあるか しかし、スコアが正しく残らないという残念なことになる うん、やっぱり要らない パーティキャラの通常術技は全習得済みで分岐も全て確認済み 特技変化も全て使用可能 術技の使用回数が不足している秘奥義はディバイン・ジャッジメントのジャッジメントのみ グレードを集めて経験値をn倍にした状態でボスの術技も調べつつ2周目をしたいところではあります |
シャイニング・バインドは見ました
1周目でクラトスを加入させた為、ディバイン・ジャッジメントを確認する為には2周目もしなければなりません 効率の面ではしくじりました 守護方陣はイセリア牧場の時点でほぼ確実に確認出来ますし (戦闘ランク上げてアビシオンに挑めば良いだけだと思っていたのですが、2つくらいプレイ動画を観るとどれも戦闘開始直後のディバイン・ジャッジメントを使わないので、ユニゾ何とかパックではなくなったのでしょうか) 他に現時点で確認が可能な秘奥義は天翔蒼破斬と牙連絶襲撃くらいです 術技の使用回数稼ぎが面倒 特に属性変化する術技 ゼロス固有の断空剣(Decisive Slice etc.)は全言語で確認済みです Severing Windではないのが不思議 他にもそういう感じの術技が幾つもありますが 龍虎滅牙斬ではなく龍虎滅牙陣なのにWyrm Wrathである点も不思議 取り敢えずするかどうかは別として、クリアはもう出来ます |
風邪薬のCMに出て来るウィルス(大きさが違いますね)菌みたいなものがびゅんびゅん飛ぶ奴です
しているという話が上がっていましたが、復活していませんでした GITADORAアプリでラッキーオトベアの第2弾が始まりました 天庭 おとこのこ編が含まれています 既に購入している曲については最初から解禁されています |
公開されていた通り、Romancing LayerとDo The Evolutionが通常解禁されました
更にBEMANI関係のソートへ追加されているTAG生誕祭フォルダの曲を埋めるとesrev:eR、ÆTHER、SABER WING(satellite silhouette remix)がEXTRA STAGEに出現していきます 埋めた曲にはアルストロメリアのマークが表示されます ÆTHER移植は嬉しいですね 誕生日おめでとうございます そして有難うございます 水風火の精霊を倒してテセアラ突入しました ヴォルト倒しに行きます ゼロスも風雷神剣は習得可能な状態です |
3/25にRomancing LayerとDo The EvolutionがDDRへ移植されます
個人的にはÆTHERも欲しかったところではあります 条件を満たすとÆTHERも出現します しかし、元々DDR単体のイベントだったこともあり、DDRには上記の他にもまだ何かある様です 楽しみです 更に3/26からSUPER STARのイベントも始まるそうです |