4譜面共通部分 個人的にクリア難易度はB<C<A<D Bは低速地帯とフリーズアロー地帯が多く占める関係で16分地帯が少ない為に体力を温存して終盤へ突入可能なので最も簡単 Cは16分3連地帯と終盤の16分滝の局所難構成だがver.Bの様な低速地帯で体力の温存とダンスゲージの回復が可能で対策が比較的容易 Aは全体的に16分絡みで忙しく、息を整えることが難しい為に体力が必要なので、15挑戦域だと困難 Dは停止暗記+高速見切り+16分ゲー PR |
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"we tend to forget that happiness doesn't |
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